30 Temmuz 2013 Salı

CALL OF DUTY MODERN WARFARE 3 [ RELOADED ] FULL HIZLI ZAMUNDA TORRENT


EKRAN GÖRÜNTÜLERİ





                                                     OYUN HAKKINDA

Bir zamanlar "süper güç" olarak nitelendirilen Amerika düştü! Kraliyet toprakları İngiltere perişan. Almanya, İkinci Dünya Savaşı'ndan bu yana en büyük yıkımla karşı karşıya. Zaten siyasi belirsizliklerle yıllardır uğraşan Fransa ise, çaresizliğin zirvesinde. Rusya durmuyor, durdurulamıyor. Stalin öleli yıllar oluyor, ancak Stalin Rusya'sı hala yaşıyor. Başka devletleri yok edercesine hem de...
Call of Duty, her oyunda biraz daha ileri gitmeye devam ediyor. İlk Modern Warfare oyunuyla yeniden doğan seri, modern savaş sanatında üçüncü perdeye start vermek üzere. Rusya giderek güçleniyor, daha doğrusu aşırı milliyetçi kesimin başlattığı faaliyetler son hızıyla sürüyor. Makarov, evet Makarov hala kayıp ve onun peşinde hala bir ekip var; Cpt. Soap MacTavish, Cpt. Price ve Rus müttefikimiz Nikolai.
Modern Warfare 3, iki numaralı yapımın bitiminin kısa süre sonrasında başlayacak. İki numaralı oyunun finalinde General Shepard ile benzeri görülmemiş bir kovalamaca yaşamış ve sonunda hayatta kalmayı başarabilmiştik. Shepard, bir kuklaydı ve ortadan kaldırıldı. Şimdi ise, o ipleri elinde tutanı bulmamız gerekiyor. Yani o kanlı hava limanı baskınını gerçekleştirip, sonra da ortadan kaybolan, ama etkisini her zaman hissettiren Makarov'u!


Minimum Sistem Gereksinimleri;

İşletim sistemi: XP / Windows Vista / Windows 7
İşlemci: Intel Core™ 2 Duo E6600 ya da  AMD Phenom™ X38750 ya da daha iyisi
Boş disk alanı: 16 GB
RAM: 2 GB
Ekran kartı: Shader 3.0 ya da daha iyisi destekli - 256 MB NVIDIA GeForce™ 8600GT / ATI Radeon™ X1950 ya da daha iyisi


LİNK İndirmek İçin Tıklayın
RAR ŞİFRESİ : oyunseverlerr.blogspot.com







29 Temmuz 2013 Pazartesi

GTA IV [RAZOR1911] FULL HIZLI TORRENT

   EKRAN GÖRÜNTÜLERİ


                                   OYUN HAKKINDA


San Andreas’dan Daha Büyük Bir İlgi Görücek IV…
 
 Niko’nun İşlerini Yapacağız… Gta 3 Oynayanlar ”Liberty City”yi Hatırlayacaktır.Gta Iv’ünde Konusu Liberty’de Geçiyor Ama 2007 Liberty’sinde.Haliyle Seneler Geçtikçe Şehir Büyüyor,Gelişiyor,Nüfusu Artıyor.Liberty City Dışında Haritada 5 Ayrı Yerde Var.Fakat Bu 5 Şehir Gerçekte var Ama İsimleri Oyunda Değişik Olarak Konmuş Bronx - Bohan, New Jersey - Alderney, Queens - Dukes, Brooklyn - Broker ve Manhattan - Algonquin Olarak İsimlendirilmiş. Haritanın Büyüklüğü SA’dan Biraz Daha Ufak ama Ayrıntılar Çok Çok Daha Büyük.4. Oyunda Yönlendireceğimiz karakter Niko Bellic. Kendisi Doğu Avrupalı Zaten Oyunda Bolca Rus Aksanlı İngilizce Konuşmalar Duyucaz.Niko Liberty’den Herşeyini Kayb Edince Ayrılmış Fakat Kuzeni Roman Niko’yu Amerikaya Geri Çağrıyor. Tek Güvendiğimiz İsim olan Roman’ı Kıramıyoruz Ve Liberty’e Geri Dönüyoruz. İşte Herşey Burada Başlıyor..
Gta Iv Bize Özgür Bir Şehir Yaşamı Sunuyor..
 
 Roman Niko’yu Çağrırken Telefonda Bazı Yalanlar Söylüyor Biz Bu Yalanları Şehre Gelince Anlıyoruz.Roman Bazı Kişilere Büyük Borçları Olan Biri Ve Biz Gelince Onun Borçlarını Kapatmak İçin Bazı Pis İşler Yapıyoruz.İşleri Yaparken Konu Farklı Boyutlara Taşınıyor Ve Bizi Sürükleyici Ve Süprizlerle Oldu Hikayeler Bekliyor.4. Oyunu eski Oyunlarından en Büyük Ve Dikkat Çeken Özellik İse Grafikler.Trailer’dan Oyunun Grafiklerini Görmüşssünüzdür.Karakterlerin Tasarımları,Şehrin,Araçların,Elbise Ve Bir çok Küçük Detayın Grafiği Bizi Büyülüyor.Oyunda Kullanılan Grafik Motoru R.A.G.E (Rockstar Advanced Game Engine, daha önce Table Tennis oyununda kullanıldı). Bunların Yanı Sıra Çatışmalarda Etraft Mermilerden Zarar Görücek Ve Elimizde Ağrı Bir Silah Varken ( Sopa,Demir Vs.. ) Duvara Vurduğumuzda Kırılmalar Görücez.Bu Kez Şehrimiz 24 Saat Canlı Ve Şehirdeki İnsanlar Farklı Kıyafet Ve Yüze Sahipler Hepsi Birbirinin Aynısı Değil.Bizim Dikkatimizi Çeken ise Bu Özellik.Şehirde Gezerken Gazete Okuyan,Telefonla Konuşan,Duvara Yaslanmış Gibi Normal Hayatta Gördüğümüz Davranışa Sahip İnsanlar Olacak.4.Oyunda İnsanlarla İlişkileriniz Çok Önemli. Sizi Bir Yere Davet Ettiklerinde Gitmesseniz Ve Bunu Defalarca Tekrarlarsanız o İnsanlar Olan İlişkiniz Bitiyor.Bazen Telefonla Arkadaşlarınızı Arayıp Belirli Bir Buluşma Alanaı Belirleyip Eğlenebiliyoruz Ve Dertlerimizi Anlatabiliyoruz.
 
 Şehir Polis Kaynıyor…
 
 4.Oyunda Arba Hırsızlığının Yanı Sıra Taksi Tutmaya Daha Fazla Önem Verilmiş Çünki Bu Kez Şehir Güvenliği Üst Seviyede Buda Demektirki Zorlu Polisler Bizleri Bekliyor.Kontrollerden Bahsetmek Gerekirse Oynadığınızda Size Zevk Veren Önemli Hususlardan Biri Kontroller Olacak.Bu Kez Çok Daha Farklı Ve Gelişmiş Kontroller Bizi Bekliyor.Radarımız Fazla Gelişmiş Yerine Daha Sade Olarak Konmuş. Radarın Üstünde Yeşil Çubuklarla Sağlık Göstergemiz Bulunuyor.Artık Radar’dan Fazla Görev Yapmıycaz.Ama Daha iyi bir Özellik var GPS Sistemi Ve Telefonla Hareket Edicez.Bizi Telefonla Arayıp Adresi Vericekler Ve Biz GPS ile Adresi Bulucaz. Nerdeyse Her Arabada GPS Mevcut.

LİNK : İndirmek İçin Tıklayın
RAR ŞİFRESİ : oyunseverlerr.blogspot.com




Crusader Kings 2 Full [SKIDROW] TORRENT

 EKRAN GÖRÜNTÜLERİ


                                                 


                                    OYUN HAKKINDA

Avrupa karmaşa içinde,sağlam bir zeka toprak bütünlüğünü ve geleceği değiştirebilir,stratejinizi ayarlayın ve müchadeleye hazırlanın.

                                                 SİSTEM GEREKSİNİMLERİ

İşletim Sistemi:XP / Vista / Windows 7
İşlemci:Intel ® Pentium ® IV 2.4 GHz veya AMD 3500 +
Ram:2 GB RAM
Sabit Disk:2 GB
Ekran Kartı:NVIDIA ® GeForce 8800 veya ATI Radeon ® X1900, 512MB grafik belleği gereklidir.


LİNKLER İndirmek İçin Buraya Tıkla
RAR ŞİFRESİ : oyunseverlerr.blogspot.com




27 Temmuz 2013 Cumartesi

COMMAND & CONQUER : RED ALERT 3 [RELOADED] FULL HIZLI TORRENT

EKRAN GÖRÜNTÜLERİ




                                                                OYUN HAKKINDA 
C&C ve Red Alert tarihçesi...
Bazı oyunlar vardır, sadece ismini bile duymak insanları büyüler. O ismin geçtiği yerlerde hayallere dalar giderler ve kendilerini o atmosferde, o ambiyansta hissederler. Bir oyun değil; sanki bir kitap, bir film gibi...

İşte bu tip oyunlar, oyun tarihinin kırılma noktaları olurlar; hiç unutulmazlar ve bir mihenk taşı haline gelirler. Gerçek zamanlı strateji oyunlarında da tarihin ilk başyapıtları ve mihenk taşları Dune 2, Age of Empires, Warcraft ve Command & Conquer olmuştur.
Hepsinin ayrı bir yeri olmakla beraber Command & Conquer, kendine has havası, özellikleri ve çekiciliği ile oyuncuların gönlünde taht kurmayı başarmıştı. 1995 yılında başlayan Command & Conquer furyası, dile kolay 13 yıl boyunca hiç dillerden düşmemiş, çıkan yepyeni serileriyle popülerliğini ve kalitesini kat kat arttırmıştı.

Command & Conquer serileri 2 ayrı koldan gitti. Birisi Tiberian / Tiberium serileri, diğeri de Red Alert serileridir. Arada Generals gibi şahsına münhasır başlıklarla da karşımıza çıktığı olmuştu. Fakat C&C’nin bir marka, bir sembol haline gelen esas ismi Red Alert idi. 1996’da çıkan ilk Red Alert, Albert Einstein’ın 2. Dünya Savaşı’nı durdurmak isteyişiyle başlar. Einstein, zaman makinesi ile geçmişe gidip Adolf Hitler’i ortadan kaldırır; ama bu sefer de Stalin’in liderliğinde Sovyet Rusya gücü ortaya çıkar. Nihayetinde 2. Dünya Savaşı’na yine engel olunamamıştı.

2000’de çıkartılan Red Alert 2’yle yakın tarihte Birleşik Devletler – Sovyet Rusya arasında yaşanan soğuk savaş ele alınmış ve Sovyetlerin ABD’ye olan ani baskını ile oyun başlamıştı. 2001’de RA 2’ye gelen ek paket Yuri’s Revenge ile de oyun biraz daha uzatılmış, yeni bir taraf eklenmiş ve bir miktar da fantastik hale getirilmişti.

Derken 2007 yılında yapılan bir duyuru ile Red Alert 3’ün onayı verildi ve RA’cılar büyük bir heyecanla gelişmeleri takip etmeye başladılar. Oyunun konusu, yeni özellikleri, grafikleri, sesleri, müzikleri, devletleri, birimleri hepsi ayrı ayrı bir merak konusuydu. Geçtiğimiz günlerde yazdığımız Red Alert 3 haberinde de belirttiğimiz gibi, E3 2008’de RA 3’ün iyice su yüzüne çıkmasıyla birçok soru cevabını buldu ve bize de bunları inceleyip yazmak kaldı.

Yükselen Güneş’in Gücü!

Red Alert 3, soğuk savaşın hiç bitmediği ve 20. yüzyılın tüm fantastik silahlarının, bilimlerinin gerçekleştirildiği alternatif bir tarihte geçiyor. Red Alert 2’nin devamı olarak seyreden senaryoda, Sovyet ve Batı müttefiklerinin mücadelesine eklenen yepyeni ve çok taze bir devletimiz de var: Japonya! Daha doğrusu, Yükselen Güneş İmparatorluğu. Bu sayede artık RA serisi Uzak Doğu’nun da ilgisini yeterince çekebilecek gibi gözüküyor.
Röportajlardan, basın toplantılarından ve videolardan anladığımız kadarıyla verebileceğimiz kesin bazı bilgiler var. Öncelikle artık tüm birimlerin ikinci bir özelliği var. Yani örneğin Japonların bir robotu bu ikinci özellik kullanıldığında herhangi bir yükseltinin üzerine sıçrayabiliyor. Bu gibi ikinci özellikler kapatıp açılabiliyor, hemen etki edebiliyor veya kullanılması için belirli bir bekleme süresi olabiliyor. Haliyle böyle çok yönlü birimler grup halinde yetenekli kullanıcılar tarafından kullanıldıklarında oldukça tehlikeli hale gelebiliyorlar ve tüm RA serisinin devletler arasındaki denge unsurunu ele alırsak RA 3’te de strateji unsurunun çok derin ve zorlayıcı olacağını tahmin edebiliriz. Çünkü oyundaki uçak, anti-uçak; tank, anti-tank; piyade, anti-piyade; gemi, anti-gemi gibi taş makas kâğıt dengelemesi Japonların robotlarına ve araçlarına da aynen uygulanmış ve ortaya adrenalini çok yükseklerde tutan hızlı ve aynı zamanda beyin kaslarını geliştirici bir oyun ortaya çıkmış.

Yükselen Güneş’in ekstra bir özelliği de, kurulan binaların merkez karargâha yakın olma özelliği gerektirmemesi. Yürüyebilen “çekirdek” araçlarla binalarınızı istediğiniz yere kurabiliyorsunuz. Bunun elbette ki hem avantajları hem de dezavantajları bulunmakta. Bu sayede düşman üssünü hemen abluka altına alabilirsiniz, sınırlarınızı geniş tutabilir ve kaynakları toplayabilirsiniz. Böylece haritaya hükmedebilirsiniz; ancak başarılı bir taktik sergileyemezseniz zaten etrafta güçlüce örgütlenmiş düşman için binalarınızı savunmasız birer yem haline getirebilir ve boşa bir hayli masraf yapmış olabilirsiniz. Ama merak etmeyin, RA 3’teki kaynak sistemi yine yeterince kolay ve rahat. Etraftaki madenlere gidip rafineriyle hızlıca para kazanmaya başlıyorsunuz.

Yıldızlar karması...

Oyundaki üç grubun da hemen hızlıca üs kurup öncü birliklerle haritayı gezme imkânı var. Böylece haritadaki kaynakların ve rakiplerin yerlerini belirlemek yeterince kolaylaşıyor ki bu öncü birlikleri akıllıca kullanmak oyundaki hayati stratejilerden biri denilebilir. Zira rakibinizin ne tip ağırlıkta bir ordu kurduğunu öğrenebilirseniz buna göre anti bir ordu yapabilirsiniz. Ayrıca yine öncü birliklerin faydası, çevredeki diğer binaları bulup –örneğin radyo kulesi– haritadaki diğer imkânlardan yararlanabilir ve bu öncü birlikleri yavaş yavaş büyük bir kuvvet haline getirerek sınırlara kapanmış savunmaya dayalı bir üs olmaktansa en iyi savunma başarılı bir saldırıdır felsefesiyle rakiplerinize nefes aldırmayabilirsiniz.

Eski seriden bildiğimiz devletlerin birimleri hemen hemen aynı. Sovyetlerin meşhur Tesla Coil’leri şimdi bazı gemilerine entegre edilmiş durumda olduğu gibi, Kirov Zeplinleri, V4 Roket rampaları, Terror Drone’ları gibi birçok birim aynen bizleri bekliyor. Yalnız Sovyetlere katılan dikkat çekici biri var: Natasha! Kendisi keskin nişancı bir komando ve düşmanlarını tek mermiyle etkisiz hale getirmek için iyi eğitilmiş bir Rus askeri. Buna karşılık Japonlarda Yuriko Omega bulunuyor. Kendisinin herhangi bir silahı yok, çünkü en güçlü silahı beyni! Beyin gücüyle nesneleri oynatabiliyor, havalandırabiliyor, parçalayabiliyor. Nesnelerden kastımız, tanklar ve hatta gemiler... Müttefiklerin ise uçakları, kamuflaj tankları, güçlü askerleri ise yine hızlı ve kesin iş bitirme için emirlerinize amade ve tabii meşhur Tanya da... Binaları havayı uçuran, piyadelere imkân tanımayan Tanya her zamanki gibi müttefik güçlerin kadrosunda
Çabuk yayılmayı ve hızlı saldırı taktiklerini seven oyuncular için ise Japonya gerçekten etkili bir devlet olacak gibi. Çünkü mekanik ve robot şeklinde oluşan yelpazesi, hızlı bir stratejiyi tetikliyor. Özellikle King Oni çok dikkat çeken bir piyade birimi. Büyük bir robot zırhı olan King Oni’nin esas saldırısı, gözlerinden attığı lazer ışınları ve ikinci özelliği ise bazı araçları ve binaları yıkarak geçmek.

Benim kocaman bir savaş başlığım var!

RA 3’te, son çıkartılan C&C oyunu Command & Conquer 3’tekine benzer bir süper silah sistemi bulunmakta. Her devletin 3 farklı çeşitten seçerek takip edebileceği 5 dizi süper silah var ve bunlar oyunda ilerledikçe (puan topladıkça) sırayla açılıyorlar. Örneğin en güçlü süper silah seviyelerinden biri olan balon bombaları hedeflenen yere paraşütle çok güçlü bombaları yavaşça bırakıyor. Yalnız eski oyunlardan farklı olarak attığınız yerdeki birliklerin bombaları havada vurarak meydana gelecek hasarı hafifletme şansları var veya çevredeki bir anti-uçak biriminin paraşütü hedef alarak bombaları anında yere düşürme imkânı da var. Bu gibi örnekler bize şunu açıklıyor: RA 3 çok daha interaktif yani etkileşimli bir oyun.

Etkileşim demişken, oyun haritasının güzelliklerinden de bahsedelim. Artık RA serisinde ulaşılamaz, geçilemez olan birçok alan herkese açık... Şöyle ki, 3 devletin de birçok askeri veya mühendisi denizde yüzebiliyor, hatta bazı tanklar bile hem kara hem denizde yol alabiliyor. Bunun yanında en can alıcı nokta ise, üssümüzü kıyıya hatta denizin üstüne bile kurabileceğiz! Oyundaki en önemli geliştirmelerden biri bu. Çünkü böyle bir özellik artık inanılmaz derin bir stratejiyi yanında getiriyor, zira denize üs kurabilmek, denizlere hükmetmeyi de yanında getirir. Zaten RA 3 için şöyle bir sözle de karşılaştık: “Red Alert 3’te kim denize hükmederse, tüm haritaya hükmeder...”

Neredeyse tamamen oyuncunun elinin altında olan böylesi bir haritadan bahsettikten sonra gelelim teknik detaylara. İzlediğimiz kadarıyla, yeni RA 3 kesinlikle çok daha şık, çok daha ışıklı çok daha renkli. Renkli değince korkmayın, oyun parkı gibi değil tabii ki; ama örneğin bir Tesla Coil’in attığı elektriğin mavi efektinin çevredeki yansıması çok etkileyici. Bu renk unsurunun yapımcılar tarafından bir açıklaması bulunuyor. RA serisinin bu şekilde daha renkli tutulmasının sebebi daha eğlenceli bir hava yaratılmak istenmesi. Buna karşın Tiberium serisi ise daha koyu ve karamsardır, bu da o kaos havasını oyunculara verebilmek için yapılmış. RA 3’te artı olarak deniz de, kara da üzerinde olan biten her şeyden etkilenebiliyor. Topraklar parçalanıyor, ağaçlar devriliyor, denizde dalgalar oluyor... Özellikle denizin berraklığı ve rengi de gerçekten çok hoş olmuş. Sesler derseniz her zaman ki C&C kalitesinde ve hatta daha üstünde. Eski birimlerin sesleri RA 3’te de aynen kullanılmış, bu da eski oyuncuların hoşuna gideceği bir ayrıntı olmuş. Müzikler ise bizi yüksek tempoda tutmaya hazır: Hell March 3’e hazır olun dersek, fazla söze gerek kalmaz sanırım...

Büyük savaşa hazır olun!

Elimize geçen kaynaklardan öğrendiklerimiz şimdilik bunlar ama zaten, Müttefikler, Sovyetler ve Yükselen Güneş İmparatorluğu’nun büyük mücadelesine sayılı haftalar kaldı. Oyunun 28 Ekim 2008’de çıkartılması bekleniyor ve biz de dört gözle bu anı bekliyoruz!


                                                    SİSTEM GEREKSİNİMLERİ

İşletim Sistemi: Windows XP / Vista (32-Bit)
İşlemci: XP: 2.0 GHz (Intel Pentium 4; AMD Athlon 2000 ; Multiple Cores) / Vista: 2.2 GHz (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200 /Multiple Cores)
RAM: XP: 512 MB / Vista: 1 GB
HDD: Media: 6.0 GB / EA Link: 12.0 GB
Ekran Kartı: XP: 64 MB / Vista: 128 MB
Online Multiplayer – 512 Kbps - 2-8 Players



LİNK : İndirmek İçin Tıkla
RAR ŞİFRESİ : oyunseverlerr.blogspot.com


MAFIA 2 [BLACKBOX] FULL HIZLI TORRENT

EKRAN GÖRÜNTÜLERİ


                                                          OYUN HAKKINDA

Kanunsuz bir dünyaya hoşgeldiniz.

"Yine buruk bir sabah, yine kulağımı gıcıklayan bir telefon sesiyle uyanıyorum. Arayan Joe, hemen yanına gitmemi, yapacağımız şeyi telefonda söylemeyeceğinden bahsediyor. Evimin pencerisini açıyorum, işe giden insanlar, her günkü rutin işlerinin peşinden koşan zavallı varlıklar... Ve bir daha anlıyorum ki ben onlardan biri değilim. Ben bu renkli şehrin gerisinde, gölgenin altındayım. " Vito Scaletta.

Oyun dünyasında tamamen ciddiyet üzerine kurulu, hikayesi, oynanışı ve diğer temel taşlarıyla "ağır" bir oyunu ilk defa görmüştük belki de Illusion Softworks sayesinde. Hala aklımızdan çıkmayan, yaratıcılık dolu bölümleri ve sonundaki o hüzünlendiren "Selam" ile kalbimizi iyice çalmıştı. Tabii böyle unutulmaz bir başyapıtın devamının yolda olması aynen benim gibi çoğu oyunucunun da kalbinin yeniden küt küt atmasına sebep olmuştur. Peki, bu başyapıtın devamı, bize bekleneni verebiliyor mu?

Taksiciklikten gelip, Salieri ailesinde iyi bir yer edinen Tommy'den sonra, beraber büyümüş, her işe beraber bulaşmış iki ana karakterimiz var artık; asıl adamımız Vito Scaletta ve onun en iyi arkadaşı Joe Barbaro. Bu iki karakteri oyun boyunca birbirinden ayırmak mümkün değil, her zaman beraberler ve aralarındaki dostluk bağını anlayabiliyorsunuz. Ama Vito'yu pisliğe sokan yine Joe; İkinci Dünya Savaşı döneminde, iki kafadarın yaptığı soygun sırasında Vito bahtsız bir şekilde yakalanır. Ve iki seçeneği vardır, yıllarını hapiste tüketmek veya Sicilya'da savaşmak. Savaşı seçen Vito, aldığı bir kurşun yarası yüzünden evine geri döndüğünde işler bıraktığı gibi değildir. Vefat eden babasının borçları annesi ve kızkardeşine kalmış, Joe ise parayı bulmuştur. Vito, ailesinin borcunu ödemek için Joe ile yeniden pis işlere bulaşır, ama bilmediği bir şey vardır ki, olayların eksenindeki adam kendisi olacaktır.


Minimum System Gereksinimleri:
İşletim Sistemi: Windows XP (SP2 veya üstü) / Windows Vista / Windows 7
İşlemci: Pentium D 3Ghz ya da AMD Athlon 64 X2 3600 + (Çift çekirdekli)
Ram: 1,5 GB
Ekran Kartı: 256 MB nVidia GeForce 8600 / ATI HD2600 Pro
Harddisk: 6 GB boş disk alanı



LİNK : Buraya Tıkla
RAR ŞİFRESİ : oyunseverlerr.blogspot.com

25 Temmuz 2013 Perşembe

DİRT 3 FULL [COMPLETE EDiTiON] TORRENT

EKRAN GÖRÜNTÜLERİ



                                                       OYUN HAKKINDA

Dirt serisi, kısa zaman içerisinde araba yarışı oyunlarının en babası ve kalitelisi olanlar arasında ilk sırayı almayı başardı. Yeni sürüm oyun ise gerek kalitesi, gerek görselliği ve gerekse oynanışlılığı ile insanların en çok ilgisini çeken oyunlardan birisi olmayı başarmıştır. Dirt 3: Complete Edition, bundan önceki serilere kıyasla çok daha kaliteli ve görsel oluşu ile incelemelerdeki yerini almayı başarmıştır. Oyunu biraz inceledik ve görsellerden de yola çıkarak sizlere inceleme yazısı hazırladık.

Ken Block Klasiği

Dünyada otomobil yarışları ya da showları dediğimiz zaman akla ilk gelen isimlerden birisi de her zamanki gibi Ken Block‘tur. Oyunda kendisinin hareketleri ile sanallaştırılmış mükemmel hareketler bulunuyor diyebiliriz. En yukarıda paylaştığımız resme bir bakın ve inceleyin. Ken Block’un her zaman kullandığı ve süslemeleri dahil olmak üzere herşeyi ile aynı tasarlanmış çok kaliteli bir Ford Focus görebilme şansına sahip olacaksınız. Oyunun kalitesini ilk olarak en üstteki otomobilden rahatlıkla anlayabilirsiniz.

Oyun içerisinde kaliteli ya da eski model diye adlandırabileceğimiz birçok farklı kalitede ve özellikte otomobil ile yarışabilme şansına sahip oluyorsunuz. Oyunun kalitesini görsellerinden rahatlıkla anlayabilme şansını yakalayabiliyorsunuz. Kısa bir süre öncede oyun ile ilgili inceleme videosu yayınlandı.

Grafikler ve Araçlar Mükemmel

Oyun içerisinde kullanılan grafiksel öğeler son derece kaliteli olarak düşünülmüş diyebiliriz. Biliyoruz ki bu tip oyunlarda görsellik son derece önemlidir. Colin McRae oyunlarından sonra gelen neslin en kaliteli otomobil yarışı oyunlarından birisi olacak Dirt 3, kalitesi ile herkesin ilgisini çekecek ve oyun severler için çok mükemmel bir deneyimi ortaya çıkaracak. Oyunda gerçekçilik demiştik ve araçalrın kalitesi de son derece özenli bir şekilde yaratılmış. Sanal ortamın son dönemde çıkardığı en kaliteli otomobil modellerini bu oyun içerisinde bulabilme imkanı sizleri bekliyor. Dünyanın en iyi yarışçısı olmak sizce ne kadar zor?

İşte bu oyunu oynayarak müthiş bir mücadeleye giriyor ve farkı yaşıyorsunuz. Son dönemlerde görüp görebileceğiniz en kaliteli araba oyunlarından birisi kısa bir süre sonra satış raflarındaki yerini alacak.

Hız Tutkunları için Muazzam bir Oyun

Normal yaşantınızda araba kullanırkende hıza çok önem verebiliyorsunuz. Hız tutkunu insanlar, bilgisayar oyunlarında da bu zevki birebir yaşamak isterler. İşte bu sebeple Dirt 3, sizler için mükemmel bir oyun seçeneği olarak bilinecek. Ken Block’tan esintiler, oyun içerisinde sizlere çok farklı bir deneyim sunacak ve bu farkı bizzat yaşayacaksınız. Oyunun tam olarak ne zaman çıkacağı belli değil. Gelişmeleri sitemizden takip etmeye devam edin.



Minimum Sistem Gereksinimleri;OS: Microsoft Windows XP, Vista veya Windows 7
CPU: AMD AthlonTM 64 X2 2.8GHz, Intel Pentium ® D 2.8Ghz
RAM: 2GB
HDD: 15GB
GFX: AMD RadeonTM HD 2000 256MB, NVIDIA ® GeForce ® 8000 Series 256MB



LİNK : Buradan İndiriniz
RAR ŞİFRESİ : oyunseverlerr.blogspot.com







24 Temmuz 2013 Çarşamba

THE GODFATHER 2 [RELOADED] FULL HIZLI TORRENT

EKRAN GÖRÜNTÜLERİ


                                                      OYUN HAKKINDA

- Oyuna tıpkı ikinci “Baba” filminde olduğu gibi Michael Corleone nin mafya imparatorluğu içerisinde başlıyoruz (hatırlarsınız ilk filmin sonunda Michael babası Don Vito Corleone`nin ölüm üzerine mafya liderliğini üzerine almıştı). Adımız Dominic. Genç ve hırslıyız. Michael in gözüne girmeye çalışıyoruz. Tabi bunun için kendimizi kanıtlamamız gerekiyor öncelikle.

- Oyuna önce Küba da başlayacağız. Yıl 1959. Azılı mafya babalarından Hyman Roth un doğum günü partisinde davetli olarak bulunuyoruz. Ama tabi asıl amacımız Hyman a “happy bırthday!” demek değil! Hyman Amerika daki mafya imparatorluğunu ikiye bölecek kadar güçlü biri… Eh Michael Corleone in “adam”ı olarak olarak siz de yeterince hırslısınız. 

- Silahlı mücadele ve dövüş becerisi yeni oyunumuzda da önemli olacak. Ama belki bunlar kadar önemli olan bir şey de iletişim yeteneğimiz olacak. Artık bize sorulan her soruya verebilecek en az dört adet cevabımız var. Bunlardan istediğimizi seçebiliriz. Lakin bu seçimlerimiz, ne kadar alakasız gözükürse gözüksün, oyunun gidişatına etki edecek. Anlaşılan E.A bu oyunda film atmosferini hikaye anlatımıyla iyice pekiştirmeyi hedefliyor.

- The Godfather`dan tanıdığımız Aldo ve ailenin zayıf halkası olan Fredo bu oyunda da önemli roller üstlenecekler.

- Bu kez vurduğumuz karakterin canını almak zorunda değiliz. İstersek düşmanlarımızı uzuvlarından vurarak onları sakat da bırakabiliriz. (İyi ki böyle şeyler sadece oyunlarda var) ;) Bazen bunu yapmak karşı tarafın güvenini kazanmamızı da neden olabiliyormuş (mafya dilinde)! Eh, bu kadar korkutmaya kimin güveni kazanılmaz!

- Bu oyunda daha özgür olacağız. İstersek uçağa atlayıp görevlerin olduğu yere gidip tek başımıza görevleri gerçekleştirebileceğiz.

- Silah çeşidi bol olacak. Yeni silahlar da oyuna ilave edilecek.
                                                     SİSTEM GEREKSİNİMLERİ

Minimum Sistem Gereksinimleri;OS: Windows XP SP2 / Vista
 Processor: AMD Athlon64 3000+ /Intel Pentium 4 2.8Ghz
 RAM: 1 GB
 Display Card: ATI Radeon X1600 Pro / NVIDIA GeForce 6800
 Free Disk Space: 9GB


LİNK : Buradan İndiriniz
RAR ŞİFRESİ : oyunseverlerr.blogspot.com

Fifa Manager 2012 Full Hızlı Torrent

EKRAN GÖRÜNTÜLERİ 








                                     OYUN HAKKINDA

Serinin 11. versiyonu olan FIFA Manager 12, ekibin yoğun olarak odaklandığı 700 farklı iyileştirme ile karşınızda olacak. FIFAM 12′de menajer, futbol kulübü üzerinde tam denetim yetkisine sahip olacak. Saha içi dizilimi, taktikler ve antrenmanlar, takıma yapılacak transferler, tesis ve stadyum geliştirmeleri menajerin kontrolünde olacak.
FIFA lisanslı özel animasyonlar, FIFA 3D motoru, 41.000′den fazla lisanslı oyuncu (13.000′den fazla oyuncu resimleri), oyuncu menajer modu, milli takım menajer modu, kendi kulübünü yaratma ve maç tahmin aracı… Oyun kapsamlı bir düzenleyici içeriyor.


                                          SİSTEM GEREKSİNİMLERİ


CPU: Intel Pentium 4 2.4 GHz or equivalent, 1GB RAM Graphic card: ATI Radeon 9500 Pro 128MB or higher, NVIDIA GeForce 6600 256MB or higher, must support Shader Model 2.0 or higher. CPU: Intel Pentium 4 2.8 GHz or equivalent, 1.5GB RAM Graphic card: ATI Radeon 9500 Pro 128MB or higher, NVIDIA GeForce 6600 256MB or higher, must support Shader Model 2.0 or higher. 

LİNK : Buradan İndiriniz
RAR ŞİFRESİ : oyunseverlerr.blogspot.com









23 Temmuz 2013 Salı

Pes 2013

Pes 2013

  EKRAN GÖRÜNTÜLERİ







 OYUN HAKKINDA

PES Serisi çoğumuzun bildiği üzere futbol ve spor üzerine kurulu olan bir oyun türüdür. Yıllar boyunca oynadığımız PES Oyunları eskiden son oyunlarına göre çok fazla yol katetti ve çok şey başardı. İlk oynadığımız oyunlarında kartondan futbolcuları oynatırken artık neredeyse sahanın içindeyiz görüntüsünü bize yaşatan oyun şüphesiz ki bu seridir. PES 2012'de yaşadığı yavaşlama ve düşüş KONAMİ'yi ve Japon Dostlarımızı baya bir sinirlendirmiş ve hırslandırmış olmalı ki bu sefer ki oyunları çok iddialı geldi. Her zaman FIFA İle rekabet halinde olan PES . 13. Oyunlarını çıkarttı ve bütün gözleri üzerine çekmek için sarfettikleri emeklerin karşılığını almak istiyorlar. Gerek olsun arayüzü,karakterler,oynanış,kombinasyonlar,gerçekçilik ve Görüntü kalitesi Çağımızın Teknolojisiyle benimsenmiş ve geliştirilmiş.Oyun Torrent-Oyun katkıları ile sizlere sunulmuş. Herzaman ki kariyer modunda ve Ana liglerde efsane yazacağınızdan eminiz.Bakalım PES bu sene rakiplerini ezmeyi başarabilecek mi? Yada sizin gözünüze girmeyi ?

SİSTEM GEREKSİNİMLERİ

OS: Windows XP, Vista SP2 32-bit, 7

CPU: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz

RAM: 1 GB

Video card: Nvidia Geforce 6300 / ATI Radeon x1200 / Intel HD graphics 3000

HDD: 5 GB


LİNK : http://adf.ly/SiHA5

Rar şifresi "oyunseverlerr.blogspot.com" dur.İyi oyunlar.


GRID 2

GRID 2

EKRAN GÖRÜNTÜLERİ







OYUN HAKKINDA

Codemasters, uzun yıllar boyunca birçok başarılı yarış oyununa imza atmıştır. TOCA Touring Car Serisinden sonra, yarış oyunlarında farklı bir yol izlemeye karar vermiş ve GRID ile yeni bir yarış oyunu serisi için gaza basmıştır. Çabuk hızlanan GRID, gerek oyun yapısı gerek grafikleri ile oldukça başarılı bir yol izlemiştir. Bu başarısını son sürat devam ettirmek isteyen Codemasters, şimdi de GRID 2 ile karşımıza çıkmaya hazırlanıyor.

Codemasters, GRID 2 için zorlu yarışların olacağını ve yarışların geçeceği mekanların gerçek Dünya mekanları olacağını belirtti. Bunun üzerine merakları az da olsa gidermek adına, yarışların yapılacağı yerlerden birkaçını bizlere açıklamış. Abu Dhabi, ABD şehirleri (Chicago, Kaliforniya), Paris ve ünlü Red Bull Ringi, aynı zamanda zorlu Österreich ringi, Avusturalya'nın BAC Mono ringi ve A1-Ringi gibi zorlu mekanlar da şu an açıklanan yarış pistleri arasında yer alıyor . Österreich ringi zorluğu açısından oyuna kısaltılmış olarak gelecekmiş. Gerçek mekanların oyun içerisinde kullanımı oyuna ne derece artı katar bilinmez ama, turistik bir hava yaratacağı kesin.

GRID 2 hikaye modu bir yarışçının zamanla kazandığı yarışlarla zirveye yükselişini konu alırken, dünya turneleri, sokak yarışları, pist yarışları gibi yarış seçeneklerini de barındıracak. Kazandığımız yarışlarda aldığımız puanlarla açılan araç sistemi ve tamamen kişiselleştirilebilen araçlar yer alacak. Aynı zamanda çoklu oyuncu modu için, Co-op yarışlar ve online mücadeleleri de barındıracak olan GRID 2, oyunculara son sürat yarış deneyimini eksiksiz olarak sunmayı hedefliyormuş.


Codemasters yaptığı bir açıklamada "GRID 2 için kokpit kamerası bulunmayacak" ibaresini kullandı. Bunun nedeni oyuncuların kokpit kamerasını fazla kullanmamaları, hatta yapılan bir analiz sonucu oyuncuların sadece %5'i kokpit kamerasını kullanmakta. Bu yüzden Codemasters kokpit kamerasını oyundan kaldırıp ön kameraya ve ön kameranın görüş açısı üzerine daha çok yoğunlaşmış.

Birbirinden güçlü arabaların ve dünya markalarının da içinde bulunduğu çok zengin bir araba koleksiyonuna sahip, klasik markalar dışında, Pagani, KTM, BAC gibi markaların da oyunda yer alacağını belirtelim. Araç seçeneği oldukça zengin görülse de hepsi oyunla bütünleşmiş vaziyette gelmeyeceği var sayılıyor. Bildiğiniz üzere birçok oyun firması DLC sistemine oldukça alıştı ve hemen hemen her oyununda yer vermeye başladı. GRID 2'nin de bu furyaya katılacağı konusunda birçok söylenti var. Yapılması düşünülen DLC'ler arasında yeni yarış pistleri, yeni araç setleri bulunmakta. Hatırlarsınız Forza Motorsport 4 ve Forza Horizon için birçok yeni araç setleri ve yarış alanları DLC olarak sunuldu. Yani bu da demek oluyor ki GRID 2'de de bu DLC olayını görmek mümkün.

Yeni oyunla gelen bir diğer yenilik ise TrueFeel özelliği ve Live Routers. Codemasters firması daha önceki GRID oyunundan ders almışa benziyor ki sürüş tekniklerini değiştirmiş. Daha gerçekçi ve sürüş dinamikleri mümkün olduğunca rahatlatmak adına yeni sistemlere yönelmiş. GRID'de sürüşlerde bazı zorluklar yaşanıyordu, virajlarda arabalar belirli bölgeden gitmediğinde bazen yoldan sapıp kontrol edilemez hale geliyordu. Sağa sola olan direksiyon hareketleri de bir hayli ağır ve zordu. Bunun üzerine yeni oyuna sürüş dinamiklerini tamamen değiştirecek olan TrueFeel özelliği getirilmiş. TrueFeel, "benzersiz sürüş dinamiği" adı altında tanıtılıyor. GRID 2 için özel olarak tasarlanan ve gerçek dünya sürüşüne benzetilen, karakteristik özellikler taşıyan bir direksiyon hareket sistemi oluşturmuşlar. TrueFeel sayesinde yoldaki bir taşın üzerinden geçmemizin veya yağmurlu bir yolda oluşan kaymanın direksiyona olan etkisini hissedebileceğiz. Sürüşü kolaylaştırır mı bilinmez ama gerçekçilik katacağına şüphemiz yok.

LiveRouters sistemi, adından da anlaşılacağı üzere oyun içerisinde bize canlı rotalar sunacak yeni bir sistem. Hani aksiyon filmlerinde araçlar hızla giderken ulaşacakları yere alternatif bir yol belirleyen bir sistem vardır, LiveRouters da öyle bir sistem işte. Siz son sürat yarışta giderken navigasyonunuz size alternatif bir canlı rotasyon sistemi sunuyor. Mesela bazen olur çok süratli gidersiniz ve yolda bir kestirme yol vardır ama siz onu süratiniz nedeni ile kaçırırsınız, LiveRouters size o kestirmeye gelmeden haber veriyor ve sizin sürüşünüzü ona göre ayarlamanızı sağlıyor. Bir diğer özelliği ise, yarış pistini sizin gidişinizle aynı anda hesaplıyor ve yakınınızda veya gelmek üzere olduğunuz keskin virajlar için sizi önceden hazırlıyor.


Yarış oyunlarında grafik unsuru, shooter oyunlarına vb. oyunlara kıyasla daha bir ikinci plandadır. Oyuncuların çevre grafiklerinden çok arabanın kaplama ve iç dış kaplama detaylarına dikkat ederler. Tabi bir de bunun hasar boyutu vardır. Aracın kaza sonrası aldığı hasar ne kadar gerçekçi olursa, oynaması o kadar eğlenceli olur. Codemasters'ın söylediklerine göre, GRID 2 için Ego Engine versiyonu 3.0'a çıkartılmış. Grafik motoru geliştirilmiş ve optimizasyon iyileştirilmiş. Aslında ilk oyunun grafikleri dönemine göre gayet iyiydi, hatta birçok bilgisayar son ayarlarda çalıştıramazdı. Bu sayede GRID ekran kartı testlerinde test edilen oyunlar listesinde yerini almıştı.

Sonuç olarak Codemasters ilk oyuna göre ciddi boyutta değişikler içeren ve yarış oyunu tutkunları için birçok yeni özelliklerle gelen bir oyunla karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. GRID ardından GRID 2'nin gelmesi ve oyunda bu denli değişikliklerin olması akıllara "belediye çalışıyor" sözünü getiriyor. Umarım Codemasters ilk oyundaki çizgisini bozmaz ve karşımıza bahsettiği gibi gerçekçi bir yarış deneyimi sunan bir oyunla çıkar.

SİSTEM GEREKSİNİMLERİ

OS: Microsoft Windows XP, Vista or Windows 7
CPU: AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5200+ or Intel Celeron E3400 Dual-Core 2.6Ghz
RAM: 2GB
HDD: 15GB
GPU: AMD Radeon HD 5550 512MB or NVIDIA GeForce GT 230
DX: DirectX 9 


Rar şifresi "oyunseverlerr.blogspot.com" dur. İyi oyunlar

Resident Evil 6

Resident Evil 6

EKRAN GÖRÜNTÜLERİ





OYUN İNCELEME

Silent Hill ve Resident Evil. Benim kuşağıma yani 90’larda oyunlarla içli dışlı olmaya başlayan kuşağa sorduğunuzda bu iki korku oyununun büyük bir yeri vardır. Elbette onlardan önce Alone in the Dark, Undying, Shivers gibi de korku oyunları vardı ve zamanına göre ciddi anlamda başarılı yapımlardı fakat Konami ve Capcom bu iki seri ile daha farklı bir unsurda korkutmaya başladılar; atmosfer.

İlk Silent Hill’de ne zaman radyomuz cızırdamaya başlasa içimizi bir sıkıntı sarardı. Huysuzlaşırdırk, kumandayı elimizden bırakıp, camı açıp bir nefes alma ihtiyacı hissederdik. Resident Evil’da ise adımlarımızı dikkatli atardık. Hepsini sayardık çünkü arkamızdan bir Nemesis dehşeti bizi takip etmekteydi ve onu adımları ile fark ediyorduk, bir de “STAAAAARSS!”.
İşte böyle oyunlarla zamanımız geçti ve bizler korkunun ne olduğunu anlamaya başladık. İlk zamanlarda bizi strese soksa da sonradan alıştık ve sevdik korku oyunlarını. Canımız çekmeye başladı. Kendimizi zorladık, ışıkları kapattık, kulaklıkla oynadık, arada yemedi mum yaktı, hiç yemedi ışığı geri açtık vs. derken bu yaşımıza geldik. Biz korku oyunları daha da gelişir ilerler diye düşünürken bir şeyler olmaya başladı bu ikiliye. Atmosfer korkusunu bize yaşatan o iki muhteşem oyun yavaş yavaş değişmeye başladı. Hadi belki Sİlent Hill’de bu o kadar sırıtmıyordu ancak RE’ye bir haller oldu. Sonra bir gün baktık ki artık korkmak yerine elimizde silahla “Nerede bu şerefsiz devasa yaratık” diye bakınıyoruz. Artık onlar bizi değil, biz onları arıyoruz.

Bir adamın tek hikayesi olur, üç adamın ise korku masalı
Capcom bu işten memnun kaldı mı bilmem? Mükemmel bir korku serisini ucuz bir aksiyon oyununa dönüştürüp Japonya’nın Call of Duty veya Gears of War’ı olma çabası onlar için karlı oldu mu bilmem, ama şunu biliyorum ki bu Capcom’cular veya RE’ciler bunu hiç sevmedi.
Böyle bir süreçten geldik altıncı oyuna. Bu sefer Capcom bizlere eski atmosferik korkunun geri geleceği ve serinin ilk oyunları gibi bir oyun olacağı sözünü verdi. Peki, gerçekten öyle mi oldu?

Sistem Gereksinimleri:



İşletim Sistemi: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

İşlemci: Intel CoreTM2 Duo 2.4 Ghz veya AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz 

RAM: 2 GB RAM

Boş Alan: 16 GB 

Ekran Kartı: NVIDIA GeForce 8800GTS 

DirectX: 9.0c

LİNKLER :  http://adf.ly/SiFYr

Rar şifresi "oyunseverlerr.blogspot.com" dur. İyi oyunlar